
Ve stručnosti se seznámíme s (částečnou) podporou algebraických datových typů v jazyku Python. Algebraické datové typy byly původně doménou jazyků ML, CAML, OCaml a F#, ovšem postupně se rozšiřují i do mainstreamových jazyků. https://www.root.cz/clanky/algebraicke-datove-typy-v-pythonu/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

Po dlouhá léta podepisujeme DNS zóny pomocí vestavěné funkce nejznámějšího DNS serveru BIND 9. Aktuální verze přinášejí novější plně automatizovaný přístup, který původní postup nahrazuje. https://www.root.cz/clanky/dnssec-snadno-a-rychle-s-automatickou-spravou-v-serveru-bind/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

Byl zahájen vývoj Ubuntu 25.10 „Questing Quokka“. Fedora 43 možná bude bez podpory GNOME pro X11. Operační systém NetBSD běží na herní konzoli Nintendo Wii. Tým Murena plánuje v roce 2025 spustit služby pro podniky. https://www.root.cz/clanky/netbsd-na-nintendo-wii-fedora-43-mozna-bez-gnome-x11/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

Podíváme se na nové PoC linuxového rootkitu Curing, který rafinovaně obchází systémová volání. Dále se zaměříme na spouštění vzdáleného kódu přes Wi-Fi nebo na proměnu vzdělávacího cloudu na nástroj k těžení kryptoměn. https://www.root.cz/clanky/postrehy-z-bezpecnosti-rootkit-curing-ukazuje-slabiny-detekce/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

Týden v KDE nejen přesouvání souborů bez ptaní či monitoring GPU, Nvidia CUDA končí s Maxwell / Pascal / Volta, Wine 10.7 opravuje nejen WinAmp. https://www.root.cz/clanky/konec-vydavani-kde-plasma-lts-gnome-zkousi-novy-jazyk-pro-definici-ui/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

Oprava výkonnostní regrese v jádru 6.15 u CPU AMD, změna podpory souborových systémů HFS/HFS+, aktualizace ovladačů pro platformu x86, další vylepšení ovladače Intel Xe pro Linux 6.16. https://www.root.cz/clanky/novinky-v-jadre-konec-padani-na-32bitovych-x86-s-vice-ram-pci-express-pro-apple-m2-pro/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

Dnešní příspěvek bude o portaci hry Brány Skeldalu, která vyšla v roce 1998. To že to nebyla snadná cesta už dokazuje to, že tento článek vznikl. Pokusím se vypíchnout hlavně různé nástrahy, které si vynutily speciální zacházení https://www.root.cz/clanky/portuji-27-let-starou-hru-napsanou-v-c/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

Pravidelná sonda do světa software. Podíváme se na nástroj pro správu virtuálních strojů v cloudu, budeme procházet objemné log soubory a nakonec vyzkoušíme pomocníka pro přepínání mezi kubeconfigy. https://www.root.cz/clanky/softwarova-sklizen-30-4-2025-spravujte-sve-virtualni-servery/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

V tomto krátkom seriáli sa naučíme si v programe Fontforge vytvárať vlastné vektorové písmo. V dnešnom prvom diely sa pozrieme na celkový proces vytvorenia fontu a nabudúce sa povenujeme tvorbe glyfov. https://www.root.cz/clanky/fontforge-fonty-glyfy-a-vektorova-grafika/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss

Začneme se zabývat dalším problémem, který je poměrně dobře řešitelný s využitím knihovny PyTorch. Jedná se o rozpoznávání a klasifikaci rastrových obrázků. Řešení (většinou) spočívá ve využití konvolučních neuronových sítí. https://www.root.cz/clanky/pytorch-problematika-rozpoznavani-a-klasifikace-obrazku/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss