Ve druhém článku o tvorbě her a grafických či zvukových dem pro osmibitovou herní konzoli NES se seznámíme s programátorským modelem mikroprocesoru MOS 6502 (resp. Ricoh 2A03.) a vysvětlíme si, jak vlastně skutečně pracuje kostra reálného programu pro NES. https://www.root.cz/clanky/zaklady-tvorby-her-pro-herni-konzoli-nes-mikroprocesor-6502-a-assembler-ca65/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss
Login to add comment
Other posts in this group

Adrian Vovk z Red Hatu se krátce rozepsal na téma zavádění silnějších závislostí v systemd, tedy v širším kontextu nadále rostoucí provázanosti systemd s GNOME. Jaký je stav a co máme očekávat? https:

Díky potřebě portovat starší hru napsanou v C jsem měl možnost připomenout si některé techniky, které jsem v C používal a na které jsem zapomněl. Například callback funkce. https://www.root.cz/clanky/

S modulem ctypes, který umožňuje z Pythonu volat nativní funkce, jež jsou typicky vytvořené v jazyku C, jsme se již setkali. Ovšem ještě si musíme vysvětlit, jak se do nativních funkcí předávají struk

Maria je vedoucí týmu BIRD u CZ.NIC a v poslední době se hodně zabývá vedením lidí a rozšiřováním týmu. Proč je těžké sehnat schopné lidi na technickou podporu? V čem selhává české vysoké školství? ht

Pravidelná sonda do světa software. Podíváme se na nástroj pro mazání dočasných souborů, budeme zálohovat git repozitáře a nakonec si namountujeme a zanalyzujeme diskové obrazy. https://www.root.cz/cl

Běží to již nějakou dobu a poběží to podle současných podmínek už jen do konce roku 2025. O čem je řeč? No přece o 50tisícové dotaci na vzdělání pro každého českého občana. https://www.root.cz/clanky/

Jednou z vlastností platformy IBM PC byl naprostý chaos vládnoucí grafickém subsystému. Existuje zde však stabilní prvek: textové režimy. Dnes si řekneme, jak se možnosti rozšířily s příchodem karet S