Questa descrizione è stata generata automaticamente da un software di traduzione:The Fable ti offre cinque programmi completamente nuovi incentrati su algoritmi di sample e chop delay per creare reti stranamente belle di suoni campionati e ricampionati. The Fable utilizza una potente architettura dual DSP per combinare i programmi di ritardo in serie con algoritmi di campionamento granulare, ciascuno con il proprio percorso di feedback analogico. Trova paesaggi sonori unici che vanno da ambienti fluidi e fluidi; al riverbero bizzarro e organico; a sciami caotici e glitch. Granulare è una tecnica di elaborazione digitale di microcampionamento, in cui brevi campioni chiamati grani vengono letti da un buffer di ritardo. In Fable, i giocatori possono regolare questi grani manipolando la loro l unghezza di campionamento, posizione e dimensione del buffer da cui vengono letti. Possono essere suonati a velocità doppia o dimezzata per effetti di pitch shift e time stretching, suonarli al contrario, leggerli da più posizioni e altro ancora, al fine di ottenere effetti diversi. È una tecnica potente ma complessa e Walrus Audio ha creato cinque programmi semplificati in Fable che esplorano diversi aspetti della sua gamma sonora.
Numero di interruttori : 2
Controlli : Time
Colore : Grigio
Controlli : Tone
Controlli : Tap
True bypass : No
Adattatore incluso : No
Uscite : Jack 6,3 mm TS
Larghezza (mm) : 107.0
Controlli : Mescolare
Controlli : Mod
Controlli : Bypass
Controlli : Regen
Tipo : Reverse
Funziona anche con batterie : No
Controlli : Program
Paese di produzione : U.S.A.
Tipo : Delay
Controlli : X
Peso (g) : 460.0
Ingressi : Jack 6,3 mm TS
Height (mm) : 146.0
Profondità (mm) : 64.0
Controlli : Feedback
Alimentazione elettrica : 9V DC ( - )
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Questa descrizione è stata generata automaticamente da un software di traduzione:The Fable ti offre cinque programmi completamente nuovi incentrati su algoritmi di sample e chop delay per creare reti stranamente belle di suoni campionati e ricampionati. The Fable utilizza una potente architettura dual DSP per combinare i programmi di ritardo in serie con algoritmi di campionamento granulare, ciascuno con il proprio percorso di feedback analogico. Trova paesaggi sonori unici che vanno da ambienti fluidi e fluidi; al riverbero bizzarro e organico; a sciami caotici e glitch. Granulare è una tecnica di elaborazione digitale di microcampionamento, in cui brevi campioni chiamati grani vengono letti da un buffer di ritardo. In Fable, i giocatori possono regolare questi grani manipolando la loro lunghezza di campionamento, posizione e dimensione del buffer da cui vengono letti. Possono essere suonati a velocità doppia o dimezzata per effetti di pitch shift e time stretching, suonarli al contrario, leggerli da più posizioni e altro ancora, al fine di ottenere effetti diversi. È una tecnica potente ma complessa e Walrus Audio ha creato cinque programmi semplificati in Fable che esplorano diversi aspetti della sua gamma sonora.
Tipo: Reverse;Delay
Controlli: Tap;Program;X;Regen;Tone;Time;Bypass;Feedback;Mod;Mescolare
Colore: Grigio
Paese di produzione: U.S.A.
True bypass: No
Adattatore incluso: No
Funziona anche con batterie: No
Profondità (mm): 64.0
Alimentazione elettrica: 9V DC ( - )
Peso (g): 460.0
Numero di interruttori: 2
Ingressi: Jack 6,3 mm TS
Larghezza (mm): 107.0
Height (mm): 146.0
Uscite: Jack 6,3 mm TS